Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    интервью

    • 10
    Интервью с Дастином Броудером

    Интервью с Дастином Броудером

    15.04.2010

    Дастин, имели ли вы какое-либо отношение к StarCraft прежде, чем стали ведущим дизайнером проекта StarCraft 2?

    Как и многие другие, я был просто горячим поклонником! В течение долгих, долгих лет я играл в самые разные игры, как, впрочем, и все остальные. При работе над другими проектами я использовал мног...

      • Статьи
      • Блоки Q&A
    Gelion2
    • 48
    Эксклюзивное интервью Eurogamer с Джейсоном Вестом и Винсом Земпеллой

    Это был день, который начинался как и все остальные. Следует сказать, начинался он с того, что каждый игровой веб-сайт повторял, что начался судебный процесс между Activision и бывшими главами IW Jason West и Vince Zampella.

    Прошло совсем немного времени, прежде чем мы узнали, что уволенные месяц назад West и Zampella создали новую компанию Res...

      • Избранное
      • Интервью
    Ava
  • золото
    • 156
    Интервью, видео и громкие анонсы с одним из лучших таунткиллеров -  TìMbl4'ем!

    Приветствую вас!

    А вот как я и обещал интервью, мне кажется оно должно вас заинтересовать, т.к. интервью взято у достаточно интересной личности. Для начала я задам нашему герою вопросов, потому вам покажу все пропущенные и не, творения по Team Fortress 2, ну а также в самом интервью вы увидите эксклюзивный сюрприз, который Вы увидите первыми! В ин...

      • Видео
      • Юмор
      • Разное
    Sadpanda
    • 4
    Выпуск №4 New Eden Weekly подкаст об EVE Online

    http://new-eden-weekly.rpod.ru/149319.html

    в выпуске:

    - девушки в EVE Online

    - интервью с Agniya

    - EVE и реал

    - планетарное взаимодействие

    музыка в подкасте:

    Ivanauskas - Мобилки

    Жалобы и предложения принимаются:

    ERik STB (ingame)

    Alex Foradlera (ingame)

    P.S.

    Не забываем высказывать свои мнения и пожелания

      • Медиа
    723768483
  • серебро
    • 81
      • Special
      • Crytek
      • Интервью
    Avatar
    • 29
    Интервью с Димагой

    Если есть ошибки - ругайте Димагу, это он писал транслитом! :)

    Olsior: Привет! Расскажи, вкратце, о себе!

    Dimaga: Я, Филипчук Дмитрий Васильевич беру в жены Сару Керриган, родился в Украине, город Черновцы, тут и живу всю свою сознательную жизнь, на данный момент решил серьёзно играть в Starcraft II и этим и зарабатывать деньги. Семейное положе...

      • Статьи
    Me3-shepard-male3
  • серебро
    • 89
    Интервью с Томашем Гопом сайта vg247.com

    Материал предоставлен сайтом "Хроники Каэр Морхена"

    Расскажите нам немного об обновленном движке. С какими трудностями в технологическом плане вы столкнулись и как вы с ними справлялись в Ведьмаке 2?

    Томаш Гоп: Ведьмак 2 использует совершенно новый движок, созданный CD Projekt RED, поэтому это не обновленная версия Авроры.

    Ограничения старого ...

      • Пресса
      • Новости
    P91103782-2
    • 5
    Интервью с...

    Грег Кингстон допрашивает скриптописателей и моддеров

    Как мы все знаем, не так давно в игре появилась возможность создавать скрипты самому. Должен признаться, я пока не обладаю большими познаниями в этой области, тем не менее это действительно очень интересно и может открыть целое новое измерение в игре.

    Для тех кто еще не пробовал, скрипты ...

      • Известность
    Chrno08
  • серебро
    • 78
    Modern Warfare 2: Интервью с разработчиками «Stimulus Package»

    Мы говорим с представителем Infinity Ward Робом Боулингом о предстоящем обновлении… Очень много споров о картах, которые можно перенести из Call Of Duty 4 в Modern Warfare 2, однако почему разработчики выбрали карты «Крушение» и «Дебри»? Роберт отвечает:

    Мебель и другие мелочи изменились или все осталось тоже самое?

    Вы не думаете, что у людей б...

      • Мультиплеер
      • Вопросы по игре
      • Избранное
      • Интервью
    Ava
    • 6
    Интервью продюсера Джейка Нери на VG247.com

    19 марта 2010 года продюсер проекта Джейк Нери дал интервью сайту VG247.com.

    VG247: Как идет процесс разработки? Вы, конечно же, не раскрываете всего разом, а постепенно пропускаете отдельные подробности, двигаясь к релизу.

    Джейк Нери: Разработка идет хорошо. Мы усердно трудимся над игрой, и, по счастью, то, что мы показали, было хорошо принято к...

      • Интервью
    1234087712_4q6965k1f3
Чат